Этот год выдался довольно горячим - с весны по осень я вместе с остальным коллективом Owlcat Games усердно трудился над Pathfinder: Wrath of the Righteous, и времени отдыхать не было, поэтому отпуск я взял уже только в октябре. Сначала мы планировали отправится в одну из открытых европейских стран, но тут друзья подкинули интересную идею - парусный
(
Read more... )